发布日期:2018-02-23 13:15:13 来源:网络 作者:小星星
大秦之帝国崛起手游兵种升级数据是9K9K小编星星为大家带来的,游戏中有步兵、弓兵、机械兵和骑兵四类兵种,那么这些兵种升级之后是什么属性呢。
四类兵种的基础属性和技能:
步兵 | 攻击 | 生命 | 技能 |
2级步兵 | 1200 | 30000 | 部队攻击+120,部队生命+3000 |
3级步兵 | 1250 | 43750 | 部队攻击+125,部队生命+4375 55%概率反弹40%普通和固定伤害 |
4级步兵 | 1750 | 61250 | 部队攻击+10%,部队生命+10% 70%概率反弹40%普通和固定伤害 |
5级步兵 | 2400 | 84000 | 部队攻击+12%,部队生命+12% 85%概率反弹40%普通和固定伤害 |
6级步兵 | 3125 | 109375 | 部队攻击+15%,部队生命+15% 100%概率反弹40%普通和固定伤害使目标相邻位置受到40%弹射伤害 |
骑兵 | 攻击 | 生命 | 技能 |
2级骑兵 | 1320 | 27000 | 部队攻击+132,部队生命+2700 |
3级骑兵 | 1375 | 40625 | 部队攻击+135,部队生命+4100 50%概率造成75%流血 |
4级骑兵 | 1925 | 56875 | 部队攻击+10%,部队生命+10% 65%概率造成75%流血 |
5级骑兵 | 2640 | 78000 | 部队攻击+12%,部队生命+12% 80%概率造成75%流血 |
6级骑兵 | 3430 | 101750 | 部队攻击+15%,部队生命+15% 100%概率造成75%流血,15%概率降低目标士气1点 |
弓兵 | 攻击 | 生命 | 技能 |
2级弓兵 | 1440 | 24000 | 部队攻击+145,部队生命+2400 |
3级弓兵 | 1500 | 37500 | 部队攻击+150,部队生命+3750 50%连击一次并附加一定的连击伤害 |
4级弓兵 | 2100 | 52500 | 部队攻击+10%,部队生命+10% 65%连击一次并附加一定的连击伤害 |
5级弓兵 | 2880 | 72000 | 部队攻击+12%,部队生命+12% 80%连击一次并附加一定的连击伤害 |
6级弓兵 | 3750 | 93750 | 部队攻击+15%,部队生命+15% 100%连击一次并附加一定的连击伤害;有90%概率攻击一次后排 |
机械 | 攻击 | 生命 | 技能 |
2级机械 | 1500 | 22500 | 部队攻击+150,部队生命+2250 |
3级机械 | 1560 | 36000 | 部队攻击+156,部队生命+3600 对随机2个目标造成45%灼烧伤害 |
4级机械 | 2180 | 50500 | 部队攻击+10%,部队生命+10% 对随机2个目标造成50%灼烧伤害 |
5级机械 | 3000 | 69000 | 部队攻击+12%,部队生命+12% 对随机2个目标造成60%灼烧伤害 |
6级机械 | 3900 | 90000 | 部队攻击+15%,部队生命+15% 对随机2个目标造成70%灼烧伤害,有10%概率沉默目标一回合 |
步兵消耗木材较多,骑兵消耗石头较多,弓兵消耗铁矿较多,机械兵消耗粮食较多,如果你的主力部队有2个以上的某种兵,就要在相应的资源上多一些付出。
举个栗子:
生产一个3级步兵要 119木64石64铁119粮
生产一个2级步兵要 64木37石37铁64粮
训练一个2级步兵到3级要 41木28石28铁55粮
显然,训练2级步兵到3级要比直接造3级要省资源。
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