不休的乌拉拉刺客猎人输出对比分析
不休的乌拉拉中输出对大家游戏的影响还是很大的,游戏中哪些职业输出高呢?下面小编为大家带来不休的乌拉拉刺客猎人输出对比分析,一起看看吧.
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每个人有自己的数值情况
我作为猎人测试了我自己的各种技能搭配,有的技能搭配可以打出7个技能,但我个人用下来还是这套6技能的最稳定,极限的时候经常所有人死光,考3白鸟怼死boss。
从第二大陆后期开始
40-50秒的boss 猎人可以勉强持平刺客
50-60秒的boss 刺客明显的逐步拉开输出差距
60-70狂暴周期内 主要靠刺客carry
这有几个前提(这个游戏真的变化很多,很少有全部通用的)
boss不需要控制技能,只需要4技能全部输出
战士可以有足够防御和血量带上一个作战buff
在猎人和刺客分别带一个控或者解控技能的前提下,输出差距还没特别大
第三大陆开始boss 比第二大陆更厚,刺客的优势会逐步更加明显
在开放第七章卡塔牌后。之前5巨鄂 在我凑齐了6巨鄂。可能是因为 鸟也吃巨鄂,输出一度追平并短暂超越刺客,但此后在下一个 boss 照常被刺客输出碾压,只是个人输出提升了10%左右。卡塔牌的羁绊效果明显
下一只boss后 同样的技能 输出恢复被刺客碾压,但相对之前有所上涨, 三鸟流 双鸟流 疾白破弱 连协流都试验了一次。 6巨鄂厚倾向于鸟流 因为输出差不多 boss如果打得时间够长 出发最后一下弱点,可勉强接近追平刺客。 之前无6巨鄂 疾白破弱 表现最为稳定 通用 6技输出不弱于7技。 期待9巨鄂
第三大陆开始 猎人极限输出也只能刺客的70-80%
第三大陆 因为猎人防低 血低
58万评分 19万血 1.35万防御的猎人 是要被boss 一个顺发后排技能直接秒杀的
所以你要把淬炼的其中一条输出技能改成生命。
再次降低输出能力

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不休的乌拉拉
- 游戏大小: 460 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?
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