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不休的乌拉拉暴击流加点实用性分析

来源:9K9K手游网 作者:拉哈鲁 发布时间:2018-12-14 10:12:25

不休的乌拉拉暴击流是很多玩家选择的一种加点方式,那么在目前版本中暴击流有哪些优点?下面9k9k小编就为大家整理带来不休的乌拉拉暴击流实用性分析:

一句话版:除了T,所有职业暴击收益相近,加点请用302,法师45级后可以洗成203走暴击流。

注:此处有争议,有人质疑暴击流的实用性。这里说明一下,仅从数字上来看法师的暴击加点后期收益是会超过攻击加点的,但是因为挑战某一boss是可以有无限次的,通俗的讲比如有一个boss你终结技打出2个暴击就刚好过,纯暴击加点可能挑战3次出2个暴击过关,而纯攻击加点挑战10次出2个暴击过关,试错成本是不一样的

所以这个方面就见仁见智了,203加点是在数据证实无误的前提下,本人出于突出职业差异性的想法而提出

废话版:

经实测和计算数据推断,在等级超过45级(开启装备淬炼)后,203暴击加点、暴击堆装的期望收益能大概持平纯攻击堆装。

暴击流法师(关键技能魔法飞弹暴击收益极高)可以选择在45级洗点203。

其他职业暴击收益一般,依然推荐302加点和纯攻击堆装。

不休的乌拉拉暴击流加点实用性分析

不休的乌拉拉
  • 类型:角色扮演
  • 评分:5
  • 大小:460MB
  • 平台:
标签: 挂机 竖版 放置 换装 3D PK
  • 不休的乌拉拉
  • 游戏大小: 460 M
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏研发:暂无资料

嗨,这是继打波利后,心动出品的全新放置手游!那么请允许我简单向你介绍一下这片神奇的土地吧!在这里,你需要以“乌拉拉”为暗号迅速找到同伴(类),并想尽办法利用群居方式战(存)斗(活)下去……——嗯?你问我什么叫“乌拉拉”?