崩坏3卡拉瓦乔套装怎么样
崩坏3卡拉瓦乔套装效果攻略,崩坏3卡拉瓦乔套装怎么样?今天小编给大家准备了大量攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
上位:加成全伤,泛用性很强但数值不高,适合萌新过渡。
中位:加成雷伤,单件价值最高,可输出可辅助。
下位:提升攻速和移速,泛用性很差,甚至不如萧云·红下,用来凑套装效果。
两件套:通过召唤物攻击加成元素伤害,圣痕核心价值所在。
三件套:通过召唤物攻击减免受到的全伤害,对新深渊流血无效。
如果没有叶采章或者没有莎士比亚上但想培养犹大阵容的,那么卡拉瓦乔可以说是值得抽的。
以下皆为圣痕50级时的数据,为了避免拗口将“卡拉瓦乔”简称为“卡拉”。
需要注意的一点:本文的流血测试日期为12月15日,测试环境为正式服新深渊。
「卡拉瓦乔(上)」
圣痕技能:全伤害提高25%,有自身召唤物存在时,自身受到全伤害降低15%。
技能数值上属中等偏下,但完全无条件触发,可以给任意角色在任意环境中使用,作为萌新过度装比较不错,跟2.7的泰勒斯上类似,区别在于卡拉上没有额外增伤,而是通过场上有自身召唤物提供15%全伤减免,偏生存向,不过单看这边数值也很低,一会在下文三件套时一起讲这个问题。
总结:单件看价值不高,增伤和减伤幅度都不大,适合萌新过度,对于装备较为丰富的老大佬来说一般不单独用。建议角色影铁、银狼、影舞以及德丽莎角色。
「卡拉瓦乔(中)」
圣痕技能:雷电元素伤害提高25%,有自身召唤物存在时,全队元素伤害提高10%。(唯一生效)
虽然看起来比莫奈中稍微低了5%,但是完全无条件触发,并且在有自身召唤物的情况下提供全队全元素伤害提高10%,是目前中位圣痕里雷伤最高的一件,与叶采章(中)和特斯拉·乐队(中)不同是:该效果与装备的角色是否在场无关,举例说明的话就是装备这件圣痕的银狼在场上也能给犹大标记提供雷伤加成或是炽翎离火标记火伤加成。
总结:单件价值最高的一件,可输出可辅助,但由于是唯一生效所以一般来说不需要第二件。对于想长期玩下去的各位大佬来说抽到不亏。建议角色影铁、银狼、影舞以及德丽莎角色。
「卡拉瓦乔(下)」
圣痕技能:移动速度和攻击速度提高10%,有自身召唤物存在时,移动速度和攻击速度额外增加10%。
数上属于中低水平,在有自身召唤物的情况下也只是和萧云·红(下)持平,除了银狼以外的布洛妮娅角色带着甚至无法达到火炮加速的阈值,最丢人的一件,拿来凑套装属性用,萌新可以拿来过度(过度都不想用它)。
总结:单件价值最低的一件,不建议单件使用(实际上凑套装也不建议,详情看下文)。要么三件套,要么1000共鸣。建议角色影铁、银狼、影舞以及德丽莎角色。
两件套
自身召唤物每次攻击(冷却时间2秒钟)命中敌人后提高我方全队角色5%的元素伤害(唯一生效),叠加4次后使我方全队角色进入持续6秒的自然状态(自然状态下不再叠加效果),自然状态下元素伤害额外提高20%,自然状态结束后清空所有增益效果。
这套圣痕的核心价值所在,简单地说,就是战斗中让召唤物出场并攻击敌人,实测下来一般6.X秒就能触发自然状态,提供全队全元素伤害提高40%持续6秒,如此往复,可视作12.X秒为一个循环(X受召唤物攻击间隔影响),反复0%-5%-10%-15%-40%这样的过程。特效为明显的五彩斑斓的黑焰气(斯帕赛亚经?),不过由于这游戏视觉太爆炸混在其中不容易看出来,建议官方能在血条上加一个图标。
在搭配了卡拉上中触发两件套效果情况下,从数值上来讲其实并不如叶采章的45%全元素伤害(还有额外的15%冰伤)以及10%的敌人全元素易伤,并且启动条件限定了必须有召唤物的角色以及启动较慢,导致卡拉的实战效果并不是特别亮眼,但并没有“主C角色必须站在叶采章的圈内”这一条件,算是各有各的优势。
以实战举个例子,鬼铠银狼誓约的阵容,其中银狼携带了卡拉上中牛顿下,在誓约给怪物加了犹大标记后切银狼使用激光输出,此时银狼的召唤物轻装老兔攻击触发了卡拉瓦乔两件套效果,这个效果同样能提升犹大标记的伤害,这是叶采章做不到的。
总结:两件套效果很强,可输出可辅助,没有叶采章的大佬可以考虑,有叶采章的可以暂时观望。建议角色影铁、银狼、影舞以及德丽莎角色。
三件套
场上每新生成一个己方召唤物,自身受到的全伤害降低15%,冷却时间10秒,最多叠加3层,受到攻击后损失一层效果。
最快的情况下能在20.X秒达到满额的60%减少受到的全伤害,对于辅助角色来说启动不算很慢,毕竟深渊每场战斗都会花上几分钟,队伍中携带卡拉一套圣痕的银狼可以说是很安全的,即便出场不小心被怪打中也不会瞬躺,是辅助角色的防猝死神器。
原本我也是这么认为的,直到我反复测试发现这个效果并不能减少新深渊的流血伤害,差点气的一口老血喷屏幕上。
我们分几个实战场景来说说三件套的价值:
1.旧深渊:元素队整体呈弱势,有闲钱为旧深渊投资卡拉还不如先把女王为核心的物理阵容搞好。
2.新深渊:元素队受环境照顾有所起色,但新深渊怪物的攻击并不是造成角色阵亡的首要原因,而是因为输出不够战斗时间过长最终流血致死,而卡拉的三件套并不能减少新深渊的流血伤害。
3.记忆战场:完全没有减伤的必要。
由于这个游戏的机制,生存向属性的价值通常要比进攻向属性的价值要低,并且卡拉的生存向属性的实战价值有限,导致该圣痕的整体评价反而因三件套效果而有所降低。
这里详细说明一下理由,先单独提一下影铁这个角色,这是我认为可能是卡拉瓦乔这套圣痕唯一使用三件作为输出装的情况,理由如下:
1、丽塔角色的攻速收益比较可观,移速也能提高武器基因收割者的被动效果;
2、影铁的闪避技能CD时即使极限闪避成功也无法接上后几段的高伤害攻击,因此在爆发时为了保证输出效率有时不得不放弃闪避硬抗怪物攻击,三件套效果增加了一定的容错率。
然而,将卡拉瓦乔作为辅助装时,下位和三件套效果都远不如一个牛顿下带来的收益。
所以,除非是想重点培养影铁作为主C角色(事实上雷伤输出装替代品有不少,不过卡拉瓦乔的两件套效果对影铁的大招召唤物也有效),不然没有必要特地抽卡拉下。
总结:三件套效果对新深渊流血无效,实战价值很低,如果先抽到上中可以就此收手。建议角色影铁、银狼、影舞以及德丽莎角色。
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崩坏3
- 游戏大小: 513 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:米哈游科技(上海)有限公司
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