凹凸世界蒙特祖玛技能加点及强度测评
凹凸世界蒙特祖玛怎么加点?凹凸世界蒙特祖玛技能加点及强度是什么?来看看9k9k小编带来的凹凸世界蒙特祖玛技能加点及强度测评
蒙特祖玛
利刃系的角色太多了,祖玛貌似有些显示不出他应有的实力,就PVE而言 能力要远远逊色于安迷修,当前版本防御属性加成并不是很高,因此双防的提升略显尴尬300的防御百分之二的提升才306防御,简直是一种侮辱啊,附近存在有方的回血被动,在后期副本中几乎用不到,因为祖玛的输出在利刃中偏下,没有爆发,做半肉又比较吃队友必须有队友跟着,失去了肉盾拉扯伤害的意义,后期副本的怪几乎都是群攻,为了保祖玛白白牺牲,简直残忍。因此祖玛的高速,平A回血优势在PVE中荡然无存,当然在没有安迷修的情况下 祖玛还是可以用的。
建议前期全【X】后期全圆。
技能加点顺序1.5剩下的看需求随意点吧··
1技能核心技能紫色格子攻击后吸血
2技能给队友增加移动距离 用的很少
3技能范围多段攻击伤害不是很高,简直感人
4技能踩绿色格子增加防御,并且回复两点元力
5技能每回合开始的时候周围有队友可以被动回血
6技能范围内所有角色速度+1 有利有弊吧,可能PVP的时候对方站位靠后,祖玛的6技能将直接导致队友无攻击冲进敌军阵营,等待凉凉
总体来说觉得祖玛不应该是这个样子啊输出回血比不上安迷修做肉盾还是可以的依靠紫色格子回血,和被动5技能回血前 中期没有问题,关键是试练塔8层以后的怪很恶心都是远距离群攻,基本上很少有可以把队友放在相邻的两个格子的情况奶妈除外,所以为了触发祖玛的被动很可能失去辅助他的队友,三思。因此,祖玛放在利刃系第二队伍中。
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凹凸世界
- 游戏大小: 1856 M
- 游戏类型:动作格斗
- 游戏研发:暂无资料
《凹凸世界》手游是由七创社官方出品的改编自工作室同名原创动漫的一款3D策略RPG游戏。游戏沿袭了与动画原作相同的架空世界观,还原了个性独特的低多边形美术风格,将经典的角色和场景再次展现在玩家面前,让玩家与伙伴并肩探寻隐藏在大赛背后的真相。游戏将战斗与行动相结合,融合了众多华丽炫彩的元力技能,策略万变的同时更加紧张刺激。个性化装扮系统,随心搭配出青春潮酷的造型;独特的羁绊系统,与角色互动提升信赖的同时,还能解锁众多隐藏要素。策略与动作,个性与深度,共同构成了属于每个玩家的妙趣横生的凹凸世界!
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