仙剑奇侠传九野迷域水属性卡组搭配攻略
仙剑奇侠传九野迷域水属性怎么打好呢?下面小编为大家带来仙剑奇侠传九野迷域水属性卡组搭配攻略,一起看看吧.
卡牌推荐
##以下超过2费的卡牌在宝物适合3回合以内击杀时全部可以舍弃。宝物天胡可以只保留关键BUFF和灵剑##
1.初始卡牌:
1费3攻那张法术,升级后分别是1费4,1费5攻。多数时候是可以留着的,搭配连击/暴击飞羽效果良好。视情况升级。一般不需要多张。
飞龙探云手也很好用,可垫联袂偷的卡有时也有奇效。不过若是快攻还有其他0费卡了就可以删了,终究是慢。一般不需要多张。
另外就是在很多打法中都是核心的两种初始灵剑,以下是升级一次和升级两次的属性:
飞羽提供输出,宝物合适时输出直接爆炸,在有合适宝物(例如前面的三种核心宝物)时优先升级。前期可以考虑先都升一次变成132。过程中有机会拿到一般都可以继续拿。
辟邪升级提升一般,在升级机会不多时可以不升,满级只在有时需要升。需要注意的是,辟邪一的2点伤害在前期真的很诱人,但一是耽误卡牌升级进度,二是在后期这两点伤害经常没什么用,三是水属性强势玩法里飞剑自身A出去伤害才是主要的,所以不要盲目升辟邪,宝物合适时早升飞羽才是王道。过程中有机会拿到酌情选择是否继续拿。
2.主体卡牌:
所谓主体卡牌就是除初始卡牌之外,多数打法都可以用的卡牌。
1)普通牌:
这张牌没升级一般(2费),升一级还行(1费),升满(0费)就很强了,垫联袂、招灵剑(后放可触发联袂)、灵剑冲锋,一般都很有用,宝物适合就是神卡。一回合秒杀就靠它或者冲锋剑匣。基本遇到就拿,并且至少升一级。
少年剑圣强,升级之后更强(3/10/6),能配合连击、属性增幅、不屈什么的非常强。不过如果宝物已经很好了且围绕灵剑可以舍弃。
碧水剑灵不用说了吧,太强了,只不过欧洲人才能拿到。
初始444的身板还行,且可以自行召唤灵剑,除了快攻都可以作为主力之一,而快攻卡组也可以按需带一个,用来在打穷奇时稳定提供炮灰。连击宗师很爽(手动滑稽)。一般不需要升级,基本不需要升到满级。
不光是推这一张,很多红卡都不错,非快攻的打法都可以考虑。那么为什么放最后说呢,当然是因为只有欧洲人才能遇到红卡(手动滑稽)。
2)解锁牌:
解锁牌在迷域主界面,精进修为中解锁。
千风没升级没多大用,但千风二用起来是真的香:
只要还是用灵剑的玩法,基本都可以带,这BUFF机太舒服了。值得注意的是,千风和琉璃笔(不足4血则加到4血)有一定矛盾,下灵剑时若同时存在,灵剑会变成受伤状态的4血。
巅峰剑客用的话最好升一级,升这一级能减一费帮助太大了,2费下36还能给飞羽送个暴击,配合连击飞羽谁用谁知道(手动滑稽)。升不升到二反而没太大所谓,在快攻打法中一般用不到满级的。
4费下67还是灵剑都够强的了吧,而且升一下就能减一费,这可是灵剑大哥大了(手动滑稽)。本身打脸伤害低其实不怕,它可以很好的保护飞羽就足够了。而且写本篇攻略时这张牌还有bug,效果大概是召唤时对面有部署则加攻,看官看到时是什么样本咸鱼就不保证啦~~~
这张也有点厉害,虽然之前的灵剑并不享受加成。主要的作用大概是三个吧:最厉害的时候就是在铺多个灵剑时作为BUFF了(特别是在一回合秒杀时),当前回合所有灵剑都可以白嫖+2+2;再者,可以在召唤灵剑类牌多(包括将绝技变成复活随机部署的宝物)的牌组中发挥良好;最后,这张牌发动后可以有效改善低费牌太多后期无力的情况,不过这一点一般只视为顺带而不是主要目的,因为迷域还是追求玩出点套路的,无论是为了趣味性还是为了通关、迷尘。
也就像上面说的,如果主要发挥第三点作用时,这张牌效果算一般,并不是必带的牌,酌情选择把。另,这张牌和镇灵钟(恒定5灵)相性在发动回合之后会很差,因为灵剑最少3费了,所以真遇到这情况时谨慎的下吧。
升一次后变成1费打2,升满后变成1费打三。可重复使用的直伤法术本来就不错,而且还1费打3,真心好用。除此之外,这东西打36层穷奇也很好用,有一些配合后可以防止暴毙。
3. 功能卡牌
那些有较多思路不需要,且只是用来适应一些场合的卡牌,本咸鱼将之称为功能卡牌。
1)普通牌:
初始时3费,只有1点冻结。升一次会多出这个联袂效果,升满减一费。用来拖回合啊,给飞羽创造输出机会等。可以要一张用来翻盘或者保持无伤,算是好用。同类的有1费的碧水剑气、凛霜剑势,不能全部冻结,但可以通过升级达到0费。
主要是天罡战气,洪荒觉醒算是附带。因为飞羽的存在,天罡战气算是主力BUFF之一,配合连击食用更佳,有机会直接决定胜局。
洪荒觉醒适用范围相对小一些。常见使用方法除了最基础的保部署防一列,还有如保证连击灵剑杀过去,如保证飞羽完成打脸,如配合嗜血(嗜血剑匣),如配合苍狩裂纹什么的(养个连击剑圣直接砍死36层穷奇什么的233)。说了一堆其实能用到的时候不算多~
对于水属性,回血牌一般用于前期过渡和新手期熟悉迷域苟命。前期过渡就用那3张低费的中立回血即可,而这张比较适合新手使用。初始6费,升满4费,回7血抽3牌。当然,过牌作用对于一些中慢速玩法也是不错的(不过水属性快攻不香吗,手动滑稽)。
前期可以拿来过渡,往往不错,后面则是需要群解时才会带一个了。升第一次加1伤害,第二次可以打到对方主将。(解场是什么,水属性直接打脸不香吗,手动滑稽)
2)解锁牌:
冻结就不提了,算上过牌也很舒服不是。不追求快速秒杀的都可以带。不过原谅本咸鱼没带过这个,也不记得升级后的效果了。
类似于冰莲八式(升级后),这个更偏向过牌,除了追求快速秒杀都可以带~
大屁股(血多),基本可以说能稳定召唤一些灵剑,可惜5费且升级也不减费。中慢速玩法或者前期过渡时使用吧,只要能上场就蛮不错的。
因为有飞羽可以较稳定打脸,很多怪也有超模卡,所以能发挥作用时会挺不错的。适合那种中速、慢速的卡组玩,打快攻就拖节奏了也没什么必要。当然,喜欢偷牌的见到这个必选。

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仙剑奇侠传九野
- 游戏大小: 690 M
- 游戏类型:角色扮演
- 游戏研发:暂无资料
仙剑奇侠传九野是以仙剑世界观为基础,官方授权,原班人马亲手打造的手游巨制,这款游戏采用全新技术,为玩家们展现一个精美逼真的仙剑世界,更有多人副本玩法等待玩家探索,赶紧下载吧。
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