在暗黑世界当中,很多玩家都在纠结于技能点该怎么加,应该先点哪个,在技能加点上也出现了很多的问题,今天小编就来给大家说明一下暗黑世界技能加点上的一些问题,一起来看看吧。
关于技能点
的确在游戏前期的时候,技能较多的情况之下,技能点会出现量不足的情况,看哪个技能都好,玩家都想点,其实大家不用纠结于此,暗黑世界不算转生的话满级都为100级,而每个职业共有10个技能,每个技能等级最高则为10级,也就是说,在你达到100级时,所有技能都是可以加满的,不存在技能点足不足的情况,以小编这个角色为例,如图,现在等级为88级,那么技能点总数为88点,暴雷技能压根没有点,暴风雪还差2点就10级,算下来总共也就是12点没加,刚好12级,最后正好为100点。所以每个技能到最后都是会加满的,这个大家就不用继续纠结了,有的话也只是个先后顺序的问题。
没有技能点的问题,就是先加后加哪个技能的问题,首先是挂机,打BOSS常用的两个技能都先加满是没有问题的,而后被动的技能也是可以优先考虑的,被动技能在加成上是可以直接体现在你的面板上的,作用也还是很大的,每个职业的位移技都可以优先进行考虑,这个逃生技能,追人上都是不错的选择。至于其他的技能,那就因人而异了,其实我们会发现,我们每次使用的其实也就是那么两三个技能,暗黑世界现在大部分时间都处在挂机上,连搞个活动都要求挂机,而其他技能则在挂机上是不能设置自动释放的,而且其他技能CD冷却时间都会有那么几秒,所以大家选择技能先后时候可以先选择认为对自己有用的,比如喜欢PK玩家,可以优先选择减速这类限制性技能,PK上算是其他技能释放比较多时候,选择对自身帮助较多会很好。还有一种大家可以不用把一个技能非加至满为止,反正最后都是要满的,可以觉得有用的技能都点那么几点,技能升1级的话,伤害上也加不了多少,不用非要先点满哦。其实说来说去,我们会发现,到最后经常使用的还是对应挂机常用的那两个短CD技能,所以这个就得看大家的喜好了。
关于技能属性方面问题
暗黑世界中技能是分成属性的,比如法师的冰雷火,战士的火,亚马逊的毒等,这些技能都是受到角色属性的加成的,加成越是高,伤害也就越高,这个大家都要注意一下,在打开角色面版之后,会出现额外属性加成界面,见下图所示,在上面的属性伤害,是针对所有伤害技能群加的,也就是说所有的技能都不分属性,都会额外受到这些数值的加成。而下面的属性伤害加成和属性伤害减免都是针对特定属性技能的,比如火球术只会受到火焰伤害加成影响,所以属性伤害加成越是高,改属性的技能伤害也就越高,同理,属性伤害减免的话,可以通过减少来自该属性技能的伤害。这两种属性都能在装备和宝石上都可以获得。
关于公会技能
公会技能则不用技能点,大家每天的公会任务一做完,然后捐些钱,就可以学习下了,玩家可以多加些攻击防御,还是非常不错的,技能等级也是根据公会而来的,这个就没什么好说的。