深渊法师属性应该怎样选择呢?接下来小编就详细的为大家介绍一下,深渊中各属性对于法师有何受益,怎样正确的选择法师所需要的属性呢?什么样的属性更适合PK呢。
对于法师而言,核心有三个:风筝,不被秒杀,持续输出。这三点,风筝和持续输出是依靠技能实现的。而唯独不被秒杀,要依靠大量的属性实现。那么,哪些属性会实现这一点呢?
抗暴:防御的究极属性,血牛的最强资本。记住:抗暴永远不嫌高!因为抗暴高了,相当于对方少了一半的输出,算上雷云,可以说是少了三分之二的输出!如果是法师和牧师pk,因为牧师摸不到法师,如果又不出暴击又不出雷云,那么牧师相当于少了四分之三的输出!一个属性,可以变得肉3-4倍,那么高了又怎么会嫌弃呢?
减伤:主要来自公会科技和套装。能满就满,不嫌多,也不必做过多解释了。
闪避:新手眼中的神属性,老鸟公认的废物属性。究其原因,是闪避撑起来过于困难,比起命中随随便便就过万,闪避要拼了老命才能上9k。闪避唯一的作用就是打副本,实测小怪在5k闪避的时候不会出miss。所以5k闪避足够,建议精英副本清除精英怪再打boss。至于别的副本,无尽之狱靠的是输出,虽然闪避不够boss打你也会掉血,但是boss的输出对你影响并不大。如果想无伤过无尽,建议闪避7k,再高就没有意义了。
生命:除非有强效活血,否则没有任何意义,不要撑。其实我觉得有强效活血也没必要成……
物抗、魔抗:个人认为天赋里的高级天赋要点出来这两个,宝石和卡册不需要。这两个属性属于比较鸡肋的。
但是光有防御属性没有输出属性肯定不够。那么对于输出属性,法师又有哪些要求呢?
暴击:要高于别人的抗暴1k为佳。
必杀:保证暴击的情况下尽量撑。
攻击:破防就够,优先级低于暴击和必杀。
命中:1w2足矣,如果要过4-4的精英本估计要1w5(我自己过了4-3,1w5是听公会里的人说的)。但是鉴于精英副本的收益,4-4意义不大,所以1w2足够。
百分比伤害增加:来源于公会科技和套装,能满就满。
总结上面的内容,可知法师的属性优先级如下:
抗暴>命中>暴击>必杀>攻击>物防>魔防>闪避>生命,其中命中和闪避达到标准线就好。
以上就是小编为大家带来的深渊法师属性选择攻略,希望对大家有所帮助。更多有关于深渊的玩法攻略,敬请关注9K9K.COM!