那么第二技能,我觉得和一技能差不多,没有太大的潜力,和一级能差不多不用加满。
战士的输出精髓可以概括为一个字,忍!由于2技能对怒气的消耗很低而且cd可以和一级能互相弥补,所以一二技能患者使用,忍道自己有80怒气的时候,你可以释放了!一级奥义在三个职业中是最快最厉害的,所以一般pvp的时候别人都以为战士好欺负,但是突发性的一个奥义,你就能体会到反败为胜一招定乾坤的快感!所以建议玩家50级之前这样加点,在48级的时候你的一级奥义就可以加满,而且打boss的时候今本上两场战斗就可以放一次奥义,这样的输出还是很可观的。
那么有人会说这样的加点,竞技场就不用打了,因为旋风这个技能就一级。那么我们在看下旋风的成长和截取的成长:
很明显,截取的成长是成倍的,就算你物理攻击不高,打高防御的对手也可以打出至少3000点的物理伤害,但是最重要的是降低了对方40点怒气,如果是打jjc,看了我上一篇文章的童鞋可以知道先出手的技巧,所以无论前排站的是谁,你都有机会让他放不出二技能以上的魔法,而运气好的话,对方不知道被你降低了怒气,还会傻乎乎的站在那等技能触发,但是这样就会白白少一次攻击的机会。截取,就是这么霸气的技能。反观旋风,就算你jjc放出一次,小号的50点怒气会让你埃好几次打,效果缺没有法师的aoe强大,还不如把怒气留在护盾以作法师的盾牌或者奥义以秒掉一个对手!这就是输出型战士。