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  • 所属游戏:街机三国 来源:9k9k.com 发表时间:2013-06-24

街机三国为什么暴抗是后期防御的第一属性

有许多人问我为什么BOSS打我白字伤害和暴击伤害差别居然那么多?

例如:黄忠打我白字才71点血,但爆击我一下1300,难道爆击无视防御?

很多人误以为BOSS的暴击,易伤值超过了100%……其实不是的,我告诉你正确的解释……

黄忠打你71,那是黄忠有70点破甲……加上1点强制伤害……也就是说,你的防御+减免已经达到黄忠的非暴击攻击力的上限,而破甲是无视任何防御和减免的真实伤害……

假设你的减免是1000,黄忠的非暴击攻击,在减掉你的防御减伤后,掉1000血……那正好是减免值,只会掉1血。加上破甲真实伤害就是71的伤害

如果黄忠出暴击。设定易伤90%,那伤害就是1000*2.9=2900,你的减免依然是1000,那么暴击对你的伤害就是1900……加破甲就是1970

明白了么?这就是为什么后期抗暴才是第一防御属性的原因……因为减免是固定的……你抗暴值上去了,十次中少出一两次暴击,比你减免翻倍都有用……你减免翻倍,他打你一样是掉71.只是暴击降到900伤害

如果设定你减免翻倍。被攻击十次,有三次暴击,那总伤害值就是非暴击七次,71*7=497.暴击3次,970*3=2910 总伤害497+2910=3407

如果减免不翻倍,抗暴值提高,被攻击十次,只有一次暴击,

那么伤害值是非暴击九次,71*9=639

暴击一次,1970

总伤害值为639+1970=2609

通过这样的例子,大家应该明白原因了吧?

 

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