铁骑冲锋骑兵冲锋僵直问题分析是9K9K小编为大家带来的,铁骑冲锋骑兵几大败笔,目前就是冲锋目标不明确,打城弓兵在面前,跑去冲放了技能的步兵,骑兵冲锋造成的僵直有什么讲究,应该如何应用,一起来看下吧。
骑手要把马搞正了才开始攻击,目测有3秒铁骑冲锋弓兵齐射,步兵也是跑的比骑马的快过去秒晕,骑兵的冲锋呢?被步兵战法压制就不说了,冲弓兵,别人都是一团 ,冲锋技能速度跟步兵一样先不说,冲锋的时候被打就不说了。你冲到面前还要停顿停顿给人多打打?打擂台有没有发现 一个冲锋过去,总有一队npc弓兵无解输出。
被人一轮齐射射死多少,好不容易击杀还做个动作庆祝一下,站着给人输出了,我现在只能打打跟我兵法宝石差不多的。
弓要是想喝酒反击那我基本没辙了,弓兵喝酒你们都懂的如果都是4级宝石 ,对面有一个5级 ,我打赢也得死一大半对面要是2个5级,那就难赢,对面要是3个5级,那就是他死一半兵就可以把我骑兵吊起来打还有吕蒙许褚那么强,张辽庞德感觉就没投资的欲望。
以上就是铁骑冲锋骑兵冲锋僵直问题分析的说明了,希望本篇攻略对大家有所帮助,如果你喜欢铁骑冲锋网页游戏,可以查看铁骑冲锋开服表浏览更多信息。