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突击兵
均衡流:
武器搭配,狙击枪,手枪或者手榴弹,刀 加点推荐:隐身3点,毒刃3点,冲刺3点,致命打击5点,爆炸陷阱2点。
优点:保证了远程输出能力,同时也拥有一定的机动能力与近战能力。
缺点:近战不够强,单狙击枪在远程压制能力上较差。
远程输出流:
武器搭配,狙击枪,狙击枪,刀 加点推荐:隐身5点,冲刺5点,致命打击5点。
优点:双狙击配合长时间的隐身与短CD的冲刺,即可成为场上的幽灵,走位飘忽不定,随时能给与对方超远距离的致命一击。
近战输出流:
武器搭配,狙击枪,手雷,刀 加点推荐:隐身5点,冲刺5点,毒刃5点。
优点:放弃了远程杀伤能力,而成为刺客,游走于对手周围,随时给与致命突袭,即使对方重伤遁走,但在深受剧毒的情况下也无法摆脱被击倒的命运。
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