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防护盾:重装兵必点技能。全体开盾一起冲锋就问你怕不怕,而且护盾可以免疫突击兵的中毒并且也会受护甲减伤的影响,有效地增加队伍的推进能力。
飞毛腿:重装兵必点技能。飞毛腿可以有效地弥补重装兵腿短的劣势,而且也是个群体技能,在夺旗,占点,夺宝时都有非常重要的作用。
狂暴火力(别称“狂暴”,“狂火”):机枪流必满技能。比起射速加成那一点精度简直微不足道,大幅度增强重装兵在近战上的爆发力。
坚韧:无论如何都要满的技能。提供的减伤有时可以决定生死进而决定战局。另外血量低于一半时触发的自我回血略微增强了重装兵的续航能力并且使他们更加不怕毒。
伤害转化(别称“伤转”):彻头彻尾的废物技能。首先你未必能把能量蓄满,其次你把能量蓄满了未必能震到人,最后把人震到了未必能震死。谁点谁上当。
战地医疗(别称“战地”):护卫兵必点技能。如果把握时机得当那么瞬间治愈可以救回不少人,另外看到队友快被毒死了或者自己快了的话,请不要舍不得用。
活力振荡器(别称“奶瓶”):大多数护卫兵都会点的技能。持续回血大幅度增强了护卫兵及队友的生存能力。注意振荡器的位置应该在掩体的后面,别忘了这货是可以被打爆的。
冲击波:大多数护卫兵都会点的技能。敢近身?直接冲击波弹走。占点时也可以用来把正在占点的敌人震飞来为队友争取一点时间。
箭雨:大多数护卫兵都会点的技能。这可是护卫兵为数不多的爆发+AOE技能。而且如果箭全部射脚上那么目标就算炸不死也摔死了(不过一般都是射脸上)。如果往人堆里用还能炸飞一群人,很少有人身上中了箭雨后主动脱离队友的。
虚弱:护卫兵必点技能。虚弱实际上就是强制使敌人进入重伤状态,这时一切攻击都会有加成。就算是重装兵也很难扛过虚弱状态下的几次攻击。
隐身:突击兵必点技能。不能隐身怎么潜行。刀突可以用它来偷偷混进敌人的后方,狙突可以用来为自己创造出一个安全的搜索目标的环境。逃跑时也可以用来使敌人搞不清你的位置进而放弃追击(不过这时候不要跳)。
冲刺:突击兵必点技能。可以用来夺旗、逃走、突进、毒人。这个技能在冲出去之前有1s左右的蓄力时间,因此不要在敌人面前用这个,最好在身后以及拐角处,告诉他们什么叫“转角遇见爱”。
致命打击:狙击流及混合流必点技能。点满之后配合魔方可以达到33%的暴击率以及一发入魂的暴击伤害,再把枪强化一下就没有秒不了的人了。
毒刃:刀刃流及混合流必点技能。有了它刀突们可以装了逼就跑,冲刺然后再砍几刀最后隐身逃走,接下来要等的就是目标被毒死了。另外这个技能可以减免中毒伤害,帮助你在刀战过后活下来。
陷阱(别称“地雷”):必点但是也只要点一级的技能。点满之后伤害确实很高,但是有那么多技能点去点这个你还不如去点毒刃和致命打击。
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