九阴绝学峨眉职业天赋解析-九阴绝学新闻攻略
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  • 九阴绝学峨眉职业天赋解析

  • 所属游戏:九阴绝学 来源:9k9k.com 发表时间:2016-05-24

  九阴绝学峨眉职业天赋解析是由9K9K小编阿萌为大家带来的,让我们一起来看看吧。

九阴绝学峨眉职业天赋

  峨眉天赋解析

  职业概况

  定位:中远程、持续输出,控场。

  核心技能:九阴神爪、九阴摄魂、金顶绵掌、石符咒、梵音拂尘、荆棘阵、灭、绝剑阵。

  打法:游斗、控场,尽管爆发比不过古墓,射程不如武当,生存弱于少林,但以上所比较的属于各职业所长。峨眉爆发不如古墓,但接近武当高于少林;射程不如武当,却远超古墓和少林;生存不如少林,却胜于武当与古墓,综上所述,在整个职业的设定上,属于中庸,全能。

  打法一管是叠毒引爆,游走等待控制技能,期间用阵法牵制,封走位等,布置的石符咒陷阱要引诱敌人去引爆,有怒气开荆棘阵即可硬刚一波。

  叠毒:在拥有全天赋的情况下,峨眉拥有四个叠毒技能,两个百分百触发,两个百分之五十,加上魅毒计时重置,可以很容易将魅毒叠加到5层,5层魅毒伤害十分可观,且魅毒可触发暴击,可以用金顶绵掌引爆剩余魅毒层数伤害,且引爆后魅毒依然存在,依然产生伤害。

  空挥:这个在武当天赋中已经讲过,不选中目标时空挥三连前一二式,以第三式的控制起手。

  石符咒用法:连招:在九阴摄魂石化敌人时,当石化时间将近结束,可以立刻在敌人脚下释放石符咒,可以继续石化敌人,两个石符咒的持续时间在有天赋加成的情况下是6秒,绝学中石符咒可以在提高1.5秒石化时间,一共是7.5秒,再其中衔接金顶绵掌的沉默时间,超长时间的控制足以击杀敌人。

  位移:用于逃离突进等,释放在指定位置,再利用化符去影转变位置。

  反击:事先安放石符咒,被突进时化符去影与石符咒转换位置,借以石化对手。

  突进沉默:石符咒释后有延迟时间才会被触发爆炸,但可以在释放后马上使用化符去影,因此可在释放灭剑,绝剑之后,释放石符咒在对手脚下,激发化符去影瞬间与石符咒对换位置,突进到对手位置,激发灭绝随形(天赋中带沉默),瞬间沉默对手。

  借于上面突进用法所述,可借此打出一套操作较难,但较具备观赏性的华丽连招:灭剑-绝剑-石符咒对手身后,华符去影到对手身后,灭绝随形,九阴白骨将敌人撞击回石符咒的位置,三连,转到敌人身后,使用梵音拂尘再将敌人击退到灭剑双剑的位置。

  连招:先空挥九阴一式,金顶沉默到之后,追着打出石化,石符咒,灭剑绝剑,催心掌和拂尘叠毒,金顶绵掌引爆。

  天赋正文

  文字以“几率”概括却没有给出数值的技能描述(非天赋),属于可变数值,不同技能等级几率不等,直接给出具体数值的技能描述属于固定数值,与技能等级无关。

  例:【几率造成“破甲”,降低防御20%】其中的几率可随技能等级提高而提高,破甲降低防御20%则是全等级固定。

  本文天赋以当前版本最高天赋点330为准,由于天赋点获取需要一定的积累过程,期间玩家可以优先点出主要天赋,下文会详细点出。

  天赋

  【催心掌】

  *攻击前方4个目标2次,几率对目标造成5秒虚弱,虚弱时减少20%攻击力。

  【强力】虚弱几率提升5/10/15%。

  【虚弱】虚弱效果提升至24/28/32/36/40%。

  【魅毒】50%几率对目标造成魅毒,每2秒造成本体攻击3/6/9/12/15%的伤害,最多叠加5层,持续16秒。

  推荐加点(0)(5)(5/1)。

  评价

  【强力】100级技能控制效果达到百分百后不加。

  【虚弱】满,峨眉攻击距离属于中远程,这个射程并不安全,很容意被敌方突进,从而演变成对拼,40%的攻击衰减可大幅降低对手输出,且持续时间长达5秒,技能本身CD只有8秒。技能施法前摇和弹道较快,无论消耗或用于连招输出,都是频繁使用的技能。

  【魅毒】满级或1点,满级和1点的触发几率都是50%,提高的只有伤害。

  【梵音拂尘】

  *攻击前方直线内所有敌人,几率将目标减速5秒 ,降低30%移动速度。

  【减速】减速效果提升至35/40/45/50%。

  【击退】30/40/50/60%几率将距离自身3米内的敌人击退6米。

  【魅毒】20/40/60/80/100%几率重置目标身上的魅毒持续时间。

  推荐加点(4/0)(4)(5)。

  评价

  【减速】满或0,满级减速最高至50%,对比30%共容易追击到对手。

  【击退】满,打古墓和少林必须满的技能,该技能等于废了近战职业的一个突进。

  【魅毒】必满,峨眉目前的叠毒时间计算比较蛋疼,如0秒时施加第一层魅毒,开始计算持续16秒,即使第二和第三层分别在5秒和10施加上去,也会在第一层的16秒计算时间结束时跟着一起结束,而不是在21秒和26秒结束二三层,也就是说,只有第一层魅毒的存在时间是真正的16秒,其他后续叠上的层数无论是 什么时候堆叠,都会在第一层的16秒结束时一同消失。这导致想要叠满5层魅毒基本不可能,所以只能靠“梵音拂尘”的该天赋来重置魅毒倒计时,最理想情况是在3层时重置,后续就很容易补到5层,5层魅毒可大大提高金顶绵掌的引爆伤害。

  【九阴神爪一式】

  *攻击区域内4个目标2次,对其造成魅毒,每2秒造成本体攻击5%伤害,最多可叠加5层,持续16秒,50%几率触发九阴神爪二式。

  【魅毒】魅毒将造成自身攻击7/9/11/13/15%伤害。

  【连续】60/70/80/90/100%几率触发九阴神爪二式。

  【增伤】对眩晕、冰冻、石化、击倒的目标增伤3/6/10/15/20%。

  推荐加点(5)(5)(0)。

  评价

  【魅毒】满,纯粹为了提高伤害。

  【连续】满,确保百分百触发二式。

  【增伤】0,不加,虽然这个增伤可以作用于石符咒石化的目标,但条件太苛刻,意义不大。

  【九阴神爪二式】

  *攻击区域内4个目标2次,50%几率触发九阴摄魂。

  【魅毒】将目标魅毒,每2秒造成自身攻击3/6/9/12/15%伤害,最多叠加5层,持续16秒。

  【石化】降低目标石化抵抗5/10/15/20/25%持续2秒。

  【连续】60/70/80/90/100%几率触发九阴摄魂。

  推荐加点(5)(0)(5)。

  评价

  【魅毒】满或1点,至少1点,建议是加满,毕竟属于常用技能,把点数加到几个魅毒伤害上比较实在。

  【石化】建议是不加,目前拥有石化抗性的只有西毒和中神通,都是30%抵抗,除非你的宿敌确实有这两个称号之一,否则是建议不点。

  【连续】必满,确保百分百触发九阴摄魂,这可是峨眉最强的控制之一了。

  【九阴摄魂】

  *攻击区域内4个目标,几率造成石化2秒。

  【石化】提升石化持续时间到2.5/3/3.5秒。

  【魅毒】50%几率对目标造成魅毒,每2秒造成本体攻击3/6/9/12/15%的伤害,最多叠加5层,持续16秒。

  【内攻】附加内力上限2/3/4/5/6%的攻击力。

  推荐加点(3)(5)(0)。

  评价

  【石化】满,提高石化持续时间,满级多了1.5秒,更久的控制可以打出更多的输出,也更充分的时间等带技能CD,或思考更理想的技能衔接。

  【魅毒】满或1,至少1点,技能本身是不带魅毒的,不加该天赋的话就等于少了一个触发魅毒的技能。

  【内攻】建议是不加,这个可以根据角色内力最大值自行斟酌,举例3W内力,满级就是加1800点,这点伤害感觉有点鸡肋。

  【荆棘阵】

  *反弹进程技能百分比伤害。

  【内攻】荆棘阵持续时间内攻击附加内力上限1/1.5/2/2.5/3%伤害。

  【免伤】减少所受伤害5/10/15/20/25/30/35/40%。

  【持续】持续时间延长至6/6.5/7/7.5/8秒。

  推荐加点(0)(8)(5)。

  评价

  【内攻】N,该“内攻”和九阴摄魂的“内攻”是有区别的,九阴摄魂的内攻加成是单次技能伤害,而荆棘阵的内攻属于持续时间,加满荆棘持续天赋,可以延长至8秒,也就是说这8秒内的攻击都能附带百分比内功伤害,满级是3%,建议是在有剩余点数时投入到该天赋中。

  【免伤】满,减伤40%,开了荆棘阵还刚不过对手的话,除非是战力相差悬殊,亦或者技能全丢空了。

  【持续】满,在三个大怒气技能中,也只有荆棘阵是在pvp中属于比较实用的技能。

  【仙女散花】

  *消耗大量内力,持续攻击周身目标,造成百分比攻击的无视防御伤害,附加计算防御的固定伤害,持续5秒。

  【攻远】攻击区域扩大20/40/60/80/100%。

  【镇心】每次攻击降低目标2/4/6/8/10点怒气。

  【禁空】将目标禁空2/3/4/5秒,禁空期间无法跳跃、无法使用位移技能。

  推荐加点(0/5)(0/5)(0/4)。

  评价

  【攻远】两种加法,不加或满,提高天女散花范围,天女散花在1V1中伤害一般,毕竟技能本身是群体,单伤要被武当的无极剑阵,古墓的素心剑甩好几条街。且身为群体技能,本身应属于比较适用于帮战城战中,但现实情况是,施法缓慢,攻击频率低,人手一个九阴白骨爪,刚漂起来就给你撞飞。

  【镇心】不加或满,满级配合禁空可打掉起码五十左右怒气。

  【禁空】不加或满,若喜欢该技能必须点满,才能有效打出更多伤害。

  【金顶绵掌】

  *攻击区域4个目标,并额外造成魅毒剩余伤害,几率沉默目标2秒。

  【沉默】提升沉默几率5/10/15/20/25%。

  【持续】提升沉默时间至2.5/3/3.5秒。

  【毒伤】目标身上每层魅毒,为本次攻击附加自身攻击3/6/9/12/15%的伤害。

  推荐加点(0)(5)(5)。

  评价

  【沉默】技能等级达到100%几率触发沉默时不加。

  【持续】满,金顶绵掌经常作为先手技能,沉默之后在接近打三连触发石化,但2秒的沉默对不稳定的三连来说明显不够用。对比同样是三连,峨眉的最后一式的九阴摄魂远没有武当的长虹贯日快,技能动画效果中,阴魂的动作结束才会石化敌人,因此需要更长的沉默时间来确保九阴摄魂的命中,更稳定的触发石化。

  【毒伤】满,5层的魅毒等于提高75%伤害,虽然技能本身的加成不是非常高,但胜在施法速度快,容易命中,且能够引爆所有魅毒剩余伤害,已经算爆发较高的技能之一。

  【石符咒】

  *在指定位置安放一个敌人不可见的石符咒(仅对玩家有效),存在时间10秒,触发后攻击周围5个目标,几率石化目标2.5秒,50%几率发动化符去影。

  【攻远】提升攻击距离到11/12/13/14/15米。

  【连续】60/70/80/90/100%几率触发化符去影。

  【持续】延长石符咒存在时间至12/14/16/18/20秒。

  推荐加点(5)(5)(5)。

  评价

  【攻远】满或N,更远的施法距离可以让石符的释放位置更自由,用于逃跑或拉开距离的话也更为安全。

  【连续】满,确保百分百触发化符去影。

  【持续】建议是满,石符咒属于不稳定因素技能,可以用于封位,牵制,连招,位移等等,更久的存在时间就等于石符安放的这个对己安全对敌隐患位置点可以持续更久。

  【化符去影】

  *自身与石符交换位置,交换前攻击自身周围6个目标。

  【增伤】附加本体攻击5/10/15/20/25%的伤害。

  【强力】对减速目标增加3/6/10/15/20%的伤害。

  【疾趋】提升移动速度5/10/15/20/25%,持续3秒。

  推荐加点(0)(0)(5)。

  评价

  【增伤】建议不加,技能本身加成不高,且该技能属于关键技能,使用时机很重要,并不注重这点伤害。

  【强力】建议不加,同上。

  【疾趋】满或者不加,峨眉唯一的移速加成技能。

  【灭剑】

  *在指定位置召唤灭剑,持续攻击区域内6个目标,攻击区域内可反隐,持续10秒,最多可承受20次攻击,被摧毁后造成2000点伤害,50%几率触发绝剑。

  【持续】延长持续时间至11/12/13/14/15秒。

  【减速】区域内目标必定被减速10/20/30/40/50%。

  【连续】60/70/80/90/100%几率触发绝剑。

  推荐加点(5)(5)(5)。

  评价

  【持续】满,跟石符咒一个道理,存在时间越长,控场权越久,绝剑的触发可用时间也越长。

  【减速】满,至少1点,建议点满,附带减速可以延缓敌人逃出灭剑范围时间。

  【连续】满,确保百分百触发绝剑。

  【绝剑】

  *在指定位置召唤绝剑,增加区域内友方防御,降低敌方防御,持续10秒,最多可承受20次攻击,50几率触发灭绝随形。

  【持续】延长持续时间至11/12/13/14/15秒。

  【疗伤】绝剑区域内友方每3秒恢复400/600/800/1000/1200/1400/1600/1800/2000点生命值。

  【连续】60/70/80/90/100%触发灭绝随形。

  推荐加点(4)(0)(5)。

  评价

  【持续】满,跟石符咒一个道理,存在时间越长,控场权越久,灭绝随形的触发可用时间也越长。

  【疗伤】N或0,治疗效果在六七万战以下的对局中应该还算不错,越高战越显得鸡肋,因为治疗数值是固定的,在高战情况下,这点治疗量是完全不够看的。

  【连续】满,确保百分百触发灭绝随形。

  【灭绝随形】

  *召唤回灭剑和绝剑,并同时对周围目标攻击一次

  【续力】提升下次攻击伤害5/10/15/20/25%。

  【内劲】命中目标后恢复5/10/15/20%最大内力值。

  【沉默】将目标沉默1/1.5/2秒。

  推荐加点(0)(0)(3)。

  评价

  【续力】个人建议不加,单次伤害的提高,不如留给其他更重要的天赋。

  【内劲】建议不加,一条蓝还打不死的敌人的话,那就嗑药啊,没必要为这20%的点数投入内力,且这套加点基本是舍弃峨眉九阳的,1V1蓝并不会特别缺。

  【沉默】满,多了一个沉默技能。

  【峨眉九阳】

  *消耗90%当前内力值,使目标损失30%当前生命值,附加一定值的固定伤害,并造成内伤,内伤时每移动1米,均会伤害(击飞,击退使目标造成移动均有效)。

  【巧劲】减少内力消耗至80/70/60/50/40%。

  【增伤】身重内伤的目标受到伤害增加10/20/30/40/50%。

  【内伤】增加内伤600/900/1200/1500/1800/2100/2400/2700/3000点。

  推荐加点(0)(0)(0)。

  评价

  【巧劲】建议不加,减少内力消耗,峨眉九阴的百分比伤害只对玩家有效,对boss或者小怪只有固定伤害该技能属于纯粹的PK技能,但200怒气门槛高,且满级满天赋的伤害也十分有限。除非是以低博高,低战力打高战力时,这个百分比生命扣除对低战峨眉还算比较有利。

  【增伤】建议不加,提高后续伤害。

  【内伤】建议不加,提高伤害,且是固定值,低战玩家可以点一点。

  结语

天赋点的获取都需要一段时间的累积,在天赋点不足的情况下,天赋的优先级别就很重要,以下列几个优先级别较高的天赋,大家可以先把天赋分配到这些技能上,当然,还未打到技能书的玩家可以酌情先点其他技能。

  [所有天赋-连续]

  [催心掌-魅毒、虚弱][梵音拂尘-击退、魅毒][九阴摄魂-石化、魅毒][荆棘阵-免伤、持续]

  [灭剑-减速][灭绝随形-沉默][金顶绵掌-持续、毒伤]

  以上就是九阴绝学峨眉职业天赋解析的说明了,希望本篇攻略对大家有所帮助,如果你喜欢九阴绝学游戏,可以查看九阴绝学开服表浏览更多信息。

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