热血江湖传90级剑客独门攻略是9K9K小编为大家带来的,这里给大家带来了一个专注剑客的玩家司职需求的独门经验分享,包含加点和输出手法等各方面的信息,一起来看下吧。
1、江湖战斗力问题
按照系统推荐的加点肯定是战斗力最高的,但是实际战斗效果如何个人觉得不怎么实用。
2、基础气功
首先系统推荐的基础武功连环飞舞与必杀一击,很多攻略也提到了只加1点,个人是很赞成的,在武功攻击的间歇点出这两点是很有必要的,即使你点满连环与必杀 实际战斗起来并没有那么明显 何况三转之后有抵抗连击与必杀的技能。个人推荐:连环 1点 必杀 1点
基础气功里面后三个是狂风万破,这个气功我的推荐是一转二转点满增加升级速度,三转洗掉,四转加满。
长虹贯日:个人建议一二三转点满,四转洗掉。
百变神行:这个是我最纠结的一个气功,按说应该加满,因为剑客就是高回避高命中,但是加满了这个别的气功就加不上了,并且百变的回避是相对物理攻击,所以个人建议,一二转可以点一点,三转最好加满有助于九重天关的爬升,四转最好留一点,11%的回避率还是很不错的。
3、一转气功
护身罡气:没说的 一二三四五升天所有段位全部加满。
补源益气:没说的 一二三四五升天所有段位全部不加,加血有宝宝的 要你何用?
钢筋铁骨:不加,理由加满的防御是相对你自身的防御加成,并且是相对物理攻击,还有大把的武功防御 需要支撑呢 加了这个 后面的武功防御肿么办?
4、二转气功
移花接木:简单说就是吸血,加满8%的几率,确实不高 建议:123转不加,血能回的上来的不需要那点吸血,4转加满,PK的时候出一个吸血可能你就赢了。
削铁如泥:加满增加20%最大攻击,建议123转不加 这个时候攻击低加了浪费点数,4转加满,对于装备提真后的加成非常高的。
心如止水:没说的 二三四五升天所有段位全部不加。
5、三转气功
回流身法:三转之后至升天 全部加满 经典气功不加是有啥理由!
踏雪无痕:回避加20.。是来逗我们么? 不加
不动如山:个人建议 不加(目前我只玩到90,武防不高,加了也没用,以后5转升天的话个人觉得还是很有用的 暂时智能不加了!大神勿喷)。
6、四转气功
怒海狂澜:经典中的经典 必须加满!
冲冠一怒:啥也不说了,以前5分钟一怒,加满基本2.5分钟一怒 怒起来就是一分钟 怒完了 怒气一半了,谁不加谁脑残!
静心凝气:别人加没加我不知道,反正我没加!等我遇到个高回避的再说吧!
以上是气功加点的一些自己的理解,目前只玩了一个月,现在是90级,看到一些攻略 也试着尝试,目前觉得自己的这套加点还是不错的。
以上就是热血江湖传90级剑客独门攻略的说明了,希望本篇攻略对大家有所帮助,如果你喜欢热血江湖传游戏,可以查看热血江湖传开服表浏览更多信息。