小小精灵天气系统介绍攻略是9k9k小编夏夏为大家带来的,小小精灵天气系统是小编夏夏主要分享给大家的内容,同时天气系统介绍攻略小编也为玩家朋友们带来了,一起来了解下吧!
在游戏中,只能同时存在一种天气,后触发的天气将覆盖前面的天气,使用天气果实的精灵原来的特性将会被天气属性覆盖。
目前仅开放9个天气:
燃烧大地:火系精灵伤害增加30%,其他精灵伤害降低10%;
黑夜:幽灵、恶系精灵暴击率增加30%,其他精灵命中率降低30%;
星辰:在场精灵免疫所有限制、控制行动的技能,且超能系技能造成的基础伤害增加15%;
下雨:水、电系技能造成的基础伤害增加20%,火系技能造成的基础伤害降低15%;
暴风雪:冰系精灵受到的伤害减少15%,暴击率增加10%,其他精灵速度降低15%;
闪电风暴:电系精灵每经过一回合,速度提高4%,最大可叠加到100%;
雾霾:毒、虫系技能造成的基础伤害增加15%,其他系精灵双防、双攻降低8%;
沙尘暴:在场精灵所有回复效果降低50%,且除地、岩、钢系外其他精灵闪避率降低15%;
阳光:所有精灵治疗效果增加25%,命中率提高10%;
特性效果为开场触发天气效果,直到战斗结束或者被其他天气替换。天气特性将不会由精灵天生获得,需要通过食用天气果实习得。
以上就是小编为大家带来的天气系统的介绍啦,希望本篇天气系统介绍对大家有一定的帮助。更多精彩网页游戏攻略尽在9k9k攻略专区www.9k9k.com/gonglue/ 。