9k9k开服网分析了两者的优劣,不知道大家有什么样的看法,很简单,如果换做是我,我会提醒自己,武学有一个成长的阶段,需要用真气来强化,同样,骑兵等级从5阶开始,拥有了组合技能后,对人物的等级要求也很高,否则你的组合技除了欺负怪物,是不能从玩家身上出效果的。我的选择会是这样,对于小R,在比较理想的情况下,先将骑兵根据情况进阶到2、3、4其中一类。然后点武学,至少点到武。当然,不能心急,这几个阶段,只要每天按时完成梅花阵、水淹大梁、军功150,是很容易攒到这么多的,这样之后,就可以专心练级,等以后的发展了。详情看下面分析:
武学境界总共8层:初、高、武、侠、义、英、尊、圣
骑兵等级总共7阶:一、二、三、四、五、六、七
骑兵属性会随人物等级成长:以下骑兵属性,1-6阶段为92级骑兵属性,7阶为101级骑兵属性
一:武学【初】VS亮银枪
三:武学【武】VS断魂戟
四:武学【侠】VS追月雁翎
武学侠:攻击无视防御
五:武学【义】VS螭鳞鬼斩
螭鳞鬼斩:习得自由组合技*1
六:武学【英】VS凤翅殇阳
凤翅殇阳:习得自由组合技*2
七:武学【尊】VS盘龙帝陨
武学尊:提升弓箭几率
盘龙帝陨:习得缴械
八:武学【圣】VS骑兵统
到此为止,所有的属性大家都一目了然了,而且附加的技能、特效都有所了解。包括每一阶的大致进阶数据,苏三都给出了相关的链接。
那么,如果说目前只能2选1,那么该选择哪一个呢,苏三有如下看法:
骑兵优势:
攻速加成:从属性来看,武学的属性是绝对能和同阶段的骑兵所媲美的,但是,骑兵从第一阶开始,就拥有了攻速的加成,这个是武学所不能比拟的。
组合技能:骑兵总共4个技能,横扫千军和撕裂暂且不提,缴械可以参考第四把弓箭击落下坐骑的效果。单单是两组自由组合技能,那绝对是神一样的存在,对于几秒见分晓的PK类型,能多一个控制技能控住敌人,那么久意味着你的胜利。
武学优势:
性价比:如果单单把武学按7层来算,也就是说,只进阶到尊,和骑兵进阶到盘龙的价格比较起来,武学是绝对会便宜很多。另外大家也可以单独把每一层的武学和骑兵进阶大致数据做一个比较,会得出这样一个结论,武学拥有着骑兵的属性,缺比骑兵便宜的多。
无视防御:在武学进阶到侠的时候,会习得无视防御伤害,相当于一个变相的技能伤害加成。
弓箭几率:这个对弓箭等级高的朋友比较不错,弓箭的触发,也是一个能左右战局的因素。