1. 黄命出的多的时候容易出黄命
绝大多数人都认同这一点。其实当世界刷黄命了,大家都一窝蜂去猎,猎的人多、钱多,自然黄命出的就更多。大家只看到那些猎到黄命的,其实背后还有跟多的数百上千万砸下去没黄命的。久而久之,就会认为,世界刷黄命的时候,更容易出黄命。那究竟这个时刻的黄命几率有没有提高呢?这是没有办法测试,也不得而知。只能说,至少出黄命的几率肯定不会低于其他的时候。所以,建议就是,世界刷黄命了去刷。
2. 点老头出黄命与什么有关?
根据我们的测试,没有任何证据表明点老头出黄命和之前的任何操作有关。也就是说,每次点老头是否出黄命是随机的。要全点亮、或者一口气,甚至关帝是否出紫命,对老头是否给黄命的毫无影响。推测实际在程序中,应当是一个随机函数Rand(time)来触发,唯一的影响因子是time,应该是毫秒级别的。1秒是1000毫秒,所以人为无法控制Rand(time)的结果。
3. 命格经验和铜板关系
这点可以说整个实验的核心,也是最有价值的结论。1万铜板平均带来15.9-16命格经验。也就是说,1000万大概可以折算成16000命格经验。如果单纯只要经验,建议只点小师弟和小仙童,收益是每一万铜板19.77,花同样的钱,比正常猎经验多了 24.33%左右,缺点则是没有碎片。网传能高30%,但是实际效果并没有这么高。如果只点小师弟,显然效果还不如第5个测试号。这样就是为什么网上传点只要经验的话点1,2 而不是只点1.
选择了5个号进行测试,花那么多铜板还是很肉疼的。
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每个号都至少超过1000万,低于1000万数据可能会不够准确。
前3个号采用普通的猎命方式,算下来每一万铜板大概命格经验都是15.95左右;
第4个号只点小师弟,一万铜板命格经验大概是19;
第5个号只点小师弟和小仙童,一万铜板的命格经验是19.77.
经验性价比最高的是第5个,只点小师弟和小仙童 ,但是这样没有黄命和碎片。
附上黄命各级经验,可以根据经验推算大概的铜板数量:

第一行是等级,第二行是需要的命格经验。三四行是采用不同猎命方法需要的铜板数(单位:万)。
正常猎,升级10级命格需要7704万,如果采用只点1,2的方式,则需要6215万。