目前比较普遍出的是绝情,我先谈谈对这个技能的想法。
先介绍下本人萌生使用绝情刀法这个念头的背景,目前本人所在服务器中,和我主要竞争的3个对手均为枪职业。
除去一个V10超级R长期稳居第一之外,剩下的2个人,一个与我相当,V8接近V9的水平;另一个略差一些。
我在无BUFF状态下,最高攻击高过他们18000+;BUFF后,差距能达到25000+,甚至更多。
目前与这两人的战斗有优势(吃药我肯定赢),但偶尔也会输(我不吃药而他们吃药则我输的几率超过三成),所以我想通过战术改变,进一步拉开差距。
瓶颈在于真气上。
我的想法是放弃熊猫,改用蛇。同时在用药上,放弃命中,使用暴击药。技能排列依此为,燃木(真气35)、绝情(30)、修罗(45)、玄虚(30)。用药为生命、攻击、速度、暴击、经验。
在燃木和绝情之后,蛇技能发动,回复40真气,保证剩下2个技能的施放。力求燃木、绝情搞定和我对位的主角,若与我对位的是方正,则前三个技能搞定方正。
血雨腥风出了之后(起码还要1个星期),用来替换绝情或者修罗,其他不变。
目前存在疑惑的有几个地方,
1.绝情的攻击差是最大与最小攻击和,还是仅仅计算最大攻击差,又或者是外攻+内攻和之差?
2.目前BUFF后,暴击仍未能达到18000,如果连续不出暴击的话,则会非常被动,要如何破局,
3.侠侣选择上,段誉和黄衫女的取舍。
4.方正的技能选择,烟雨或换日?