高殿战记官方版
高殿战记官方版,一款史诗级的卡牌策略RPG游戏,灵感来自于经典怀旧游戏《创世纪》和《龙与地下城》。我们将现代游戏概念与其中融合,例如Roguelike元素和回合制策略战斗。我们希望玩家在游戏中可以体验到发现、拼凑和构筑卡牌的乐趣,并通过团队内英雄之间的协同作战获得胜利的快感。
一、游戏玩法
1.阵容
前排/抗伤/近战+增益/治疗/清除+远程输出
牧师(前排/治疗/保护/清除debuff )
体加点/牌组:灵疗
诗人(增益/辅助输出)
体加点/牌组:激昂
法师(主输出/远程输出)
智加点/牌组:召唤
2.装备选择
①其实前期不用刻意去买装备,不要花钱买白蓝装(蓝装带有多抽手牌/多行动点/保留手牌看情况买),金色遇到属性适配的再考虑买,武器优先选择单手,双手属性强但会少带一个部位。
②装备选择词条优先级:增加行动点数/增加抽牌/增加留牌,也不是说橙色就一定比蓝色好。(橙色戒指的属性比较单一,优先选择词条好的)
★法师装备:蓄能/智力/行动点/法术攻击
★诗人装备:多抽牌/行动点/多留牌
★牧师装备:体力/增加血量/护甲
带独特都是必出橙装
3.大地图优先级:拜神>随机事件>探索/露营>刷怪
随机事件也可以sl,不过没啥必要,太随机了。
4.装备附魔/打孔(前期玩法)
附魔先不搞,符文:体力/智慧/灵巧/虚空多买点,
一般情况肉就改红色孔打体力,法师改蓝色智力,速度职业改绿色灵巧,看情况打虚空(装备技能不会出现在牌堆),改孔需要的材料分解装备得到,所以装备用来分解(主要是卖也很廉价)
前期不用特意去搞
5.露营
露营最大的作用就是用来升级技能,同时回血,运气好掉个装备,给个宿命。
露营
6.探索:地图随机/主城Npc买地图直接探
这个是橙色地图探索最后掠夺给的东西
7.技能网格
增加属性/抽卡删卡/点天赋
7.1城主卖洗点石
8.任务
这个游戏有任务指引,跟着任务过图就好
不能直接到的地方中间路没通
没有卡关可以直接跟着任务走,卡了就先把大地图的怪打了升级
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二、章节攻略
1.图一:西境
1.1、开局解锁三个神器槽,优先三个全对属性/增加宿命的(抽一个不是想要的分解了在抽)
2.图二:
2.1刚进图的时候神器三选一,可以sl个好点的
Q:游戏中【拖动】或【点触】出牌时,触摸生效区域不灵敏等情况
A:在使用【拖动】或【点触】出牌时,需要触摸至角色底部的圆框中,方可生效。
Q2:解锁了新角色/购买了角色拓展包后,要去哪里找我已经解锁/获得的角色?
A2:在新游戏开始时,可以在选择初始英雄的页面,找到已解锁/获得角色。
在剧情模式游戏过程中,可前往【公会大厅】找到已解锁/获得的角色。
以下为角色获取方式说明:
免费角色:【经典战役】模式中,随着主线剧情的发展逐步解锁开放,包含卢修斯、凯瑟琳、伯特伦、阿方瑟4位英雄角色。
DLC角色:商店购买解锁,包含<野性巫术>dlc角色拓展包(解锁角色艾达、纳兰、皮埃尔),<禁术之影> dlc角色拓展包(解锁角色库铎、珍达雅、斯特劳德)。
Q3:主页面右下角的存档位怎么用?
A3:进入游戏后默认选择【存档位1】,开始游戏后,游戏进度无论是手动保存还是自动保存,都将默认覆盖保存于【存档位1】。同时,可以在主界面切换选择【其他存档位】开始新游戏,在该新存档中进行的游戏进度则会对应存档,且存档位之间相互独立。
这是一场史诗般的Roguelite冒险,结合了角色扮演、战棋战术和牌组构筑等多重游戏元素。
组建英雄的队伍,带领他们完成艰巨的任务,帮助英雄们与彼此建立羁绊并获得新的组合技能。
你能握紧手中的曙光,刺破世界中心的黑暗,驱散笼罩大地的诅咒吗?
1、玩法是肉鸽爬塔+暗黑地牢式队伍冒险,主线预计15-30小时,无尽随便玩。
2、从城镇购物,地图冒险,怪物刷新,神龛祈祷和各种物品掉落等来看随机性都很强。
3、到处都是强随机性设定,像暗黑一样刷本刷装备刷商人还是很有意思的。
1、骑士,猎人,强盗,法师,牧师,德鲁伊,武僧,巫师,吟游诗人等的花样卡组数量多。
2、开局的四个免费角色完全可以打通所以其实人物包DLC可以不买。
3、普通难度大概是爬塔不进阶到进阶5以内,困难难度是爬塔进阶10左右。