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光之境国际版

光之境国际版

  • 游戏标签:肉鸽割草游戏大全 塔防 策略
  • 游戏版本:光之境国际版
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  • 运营状态:正式运营
  • 游戏类型:战略塔防
  • 更新时间:2024-01-26 15:05
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光之境国际版给玩家带来了一款相当好玩的策略塔防游戏,英勇斗士的灵魂被封印,为了拯救英雄,拯救被邪恶君主们奴役的世界,你需要展现自己的勇气和智慧,战胜各种各样的敌人,感兴趣的玩家快来本站下载吧。

光之境SOULS国际服最新点评

Habby 新游《SOULS》(中文名:光之镜)在九月份的App Store广告投放榜中排名第12位。

画面堪比光遇的神级别的全新手游收到众多玩家的追捧,不同于此前推出的《弓箭传说》《Survivor.io》《蛇蛇贪吃》等爆款中度 Rouguelike 游戏,这次 Habby 瞄准了放置卡牌赛道,新作《SOULS》与过往爆款产品的差异化十分明显。

1、改变套路,试水放置卡牌赛道

作为业内关注度较高的出海厂商,《SOULS》在曝光之初就有不少媒体相继报道分析。总的来说,比起大家熟悉的 Habby“爆款套路”,新品却是一款中规中矩的放置卡牌 RPG 游戏。

游戏的主线玩法十分简单,玩家根据自身英雄阵容编成 5 人小队进行战斗,随着主线进度不断开放新的关卡。布阵环节可以看到每个英雄的攻击范围,合理利用这一设定最大化小队战力甚至能够实现越级挑战,由此也提升了游戏的策略性和可玩性。

主线解锁到一定进度,玩家还会解锁爬塔、PVP 等玩法,“挂机”是获取资源收益的主要途径。再加上抽卡获取英雄和提升战力等设计,《SOULS》给人的观感是一款标准的“AFK-like”游戏。

与数值驱动玩法配套,游戏的付费点也挖得比较深。以往《弓箭传说》等产品的养成设计和付费点都放在了局外,相对轻度;《SOULS》的养成和付费体系围绕英雄(卡牌)进行,通过抽卡获取新英雄,培养英雄不仅需要升级,还要突破(获得等级上限和新技能)和装备配装。目前,产品的内购内容包括游戏内货币和礼包,另外还有与挂机收益挂钩的付费通行证,并且未有激励视频广告等 IAA 变现内容。

比起玩法,美术可能才是《SOULS》的亮点和优势。《SOULS》的美术风格很容易让人联想到陈星汉的《风之旅人》《光·遇》,整体呈现唯美、治愈的氛围。游戏世界观方面,玩家扮演被 NPC 召唤的英雄,与他们一起踏上解救英雄和世界的旅途,这样一个奇幻风格的冒险故事也与美术相契合。

02、《SOULS》的买量投放策略

根据 AppGrowing 国际版 的投放阶段分析功能,我们将《SOULS》的买量投放划分为测试调优期和正式大推期,两者的投放侧重点有着明显不同。

来源:AppGrowing 国际版

第一阶段:测试调优

《SOULS》自 6 月份上线测试,到8月份正式上线前均处于测试调优阶段,但 Habby 在 7 月份开始加大了投放力度。比起多数厂商倾向于用图片素材做测试投放,《SOULS》在这一阶段的素材类型均为视频,其中纵向视频占比超过 80%,主投地区为加拿大、澳大利亚、印度、菲律宾等市场。

素材创意方面,《SOULS》主要发挥自身的美术优势,以清新治愈的画面色彩吸引用户关注。这类素材的美术内容大多取自游戏开场,使得用户从观看广告到进入游戏初期都保持一致观感,增强了广告的可信度。比如这则视频素材,展现游戏角色在草原场景的走动画面,圆圈形状的云朵增添神秘色彩,整体凸显游戏高质量美术内容。

还有一些素材取自游戏内抽卡界面、战斗场景等等,同样主要凸显游戏高品质美术,并没有进行过多二次创作,真人素材的占比也非常低。总的来说,清新治愈的美术风格能够吸引到更多泛用户群体;不过休闲画风配套数值驱动玩法带来的割裂感,也造成了部分用户流失。

第二阶段:正式大推

到了正式上线之后,《SOULS》则将重心放在了自己更擅长的市场区域,主投地区变为韩国、美国、澳大利亚、中国香港以及加拿大,日韩以及港澳台市场的投放比例明显提升。素材类型仍以视频为主,但出现了一些图片和轮播类型的素材。

来源:AppGrowing 国际版

素材创意方向上也有明显改变,美术展示类型的素材以外,《SOULS》出现了更多常规卡牌RPG类型的内容,强调资源福利带来的满足感和战斗的爽快感,目标受众无疑是卡牌 RPG 核心玩家。比如这则视频素材,不仅以伤害数字凸显游戏回合制战斗的爽快感,还加入了“剧情翻转”的设计,展现己方英雄只剩下两位,却凭借强力技能绝地翻盘,凸显游戏的策略性。

放置卡牌新游《SOULS》9月收入暴涨,Habby 这次跳出了“舒适圈”?

来源:AppGrowing 国际版

同时,内容表达变得多样化,出现更多真人情景剧、战力比拼、“二选一”等常见套路。

来源:AppGrowing 国际版

特别是在真人素材这块,Habby 做了更进一步的本地化尝试。韩国是《SOULS》目前投放占比最高的市场,因此游戏的真人素材大多使用韩国本土素人出演,而不只是单纯在字幕上做本地化,以提升用户的认同感。

来源:AppGrowing 国际版

值得注意的是,Habby 开始在买量投放上传达自身品牌影响力,列举《Archero》《Survivor.io》等过往爆款为新游背书。比如这则素材,逐一展示《弓箭传说》《砰砰法师》《Survivor.io》等游戏的CG动画剪辑,并在视频画面上方以 Banner 形式介绍游戏推出时间、icon、亮点成绩等,最后才引出《SOULS》。

这类内容也会和真人素材做结合。比如在《9月海外买量月报》中我们提到的这则素材,视频开头真人网红先抛出《Survivor.io》等游戏引发用户好奇心,再转到对《SOULS》的玩法卖点介绍。

来源:AppGrowing 国际版

03、结语

回顾 Habby 过往的游戏业务,在 2019 年代理发行的休闲放置手游《企鹅岛》大概是最贴近《SOULS》美术风格的。据公开资料显示,《SOULS》的研发商 Concrit,实际上属于《企鹅岛》的研发商 Phantom 的子公司,可谓“一脉相承”。

《企鹅岛》在当时实现了下载量达 3000 万的成绩,但在商业化层面表现一般。如今,搭载了类似治愈美术风格的《SOULS》则在玩法上做更重度和常规的设计,跳出了 Habby 的“舒适圈”。虽然目前《SOULS》的初期成绩不及《Survivor.io》等产品,但游戏的下载和收入曲线仍处于上升势头,至于市场成绩能达到什么程度,大概就取决于 Habby 后续的发行策略了。

游戏介绍:

故事发生在一个古老、四分五裂且被黑暗吞噬的世界上,玩家则需要一步步探索神秘的世界,并展开一段史诗般的冒险。

游戏特色:

1.超多位英雄助您勇闯险境,融入他们的世界,领略他们的技能和特性。

2.勇敢踏上征程,去拯救这个世界!有众多意外惊喜在等着你。

3.海量英雄等你收集,展现智慧与勇气,战胜形色敌人,打造最强阵容。

4.全新的世界,精心绘制的画面,让你沉浸于这场史诗般的冒险中。

游戏玩法:

1.玩家即使在遇到困难的时候,也会为玩家提供一些提示和帮助,但是不会破坏整个游戏的平衡性;

2.策略丰富,故事深刻,操作简单,至上品质的游戏画面及音效给你沉浸式的娱乐体验;

3.包含了传统的关卡战斗玩法,还加入了富有挑战性的大型副本、特殊的惊天地未宁线索等玩法。

游戏评价:

这是一款策略游戏,采用了非常优美的画面和配乐,让玩家在游戏中感受到浪漫和美好的氛围,以朦胧的画面和柔和的音乐为主线,让人感觉非常治愈,人性化的剧情和独特的艺术表现方式,无论是画面、音乐还是游戏手法,都能够深入人心,唤醒玩家内心深处的感受和情感。

游戏截图
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