无限塔防2官方版
无限塔防2官方版游戏国服正式上线啦!这款游戏是由海外游戏人独立开发的作品,无限塔防2也是最新的续作,其前身名为塔防模拟器,现在最新正式版本也上线了,欢迎大家下载安装哦。
准备工作:1个200%攻击瓷砖,8个普通地面,1个你所拥有的伤害攻速属性最强的 可以在墙上行走的基地,两对一对两个同色的传送门,一堆出怪口。
图中4条橙色传送门是为100波以后可能会漏的怪提供的,这里先忽略。
1.在地图最下方,第三排到第五排偏中间的位置,做一个九宫格,中间是伤害瓷砖(也就是放散射的地方)。
2.高级出怪口填满地图上方,有多高放多高的,有多少放多少。
3.地图下方环绕着九宫格,从下往上做一个由窄到宽的低级出怪口,最下边的一定要低级的,渐渐往上可以稍微增加难度(因为散射提升等级后伤害和范围大幅提升,可以秒掉更高更远难度口的怪物,且 出怪顺序是先从最下排最左开始往右延伸,然后顺次向上一排扩张)。渐变形状自己调试,图中为个人最优方案。
4.最左下放一个50%的口,通过传送门链接至伤害瓷砖下沿,目的是将60和100的boss瞬间秒杀提高速度。基地放在随便哪里,通过传送门链接九宫格最上墙面上沿。
5.可选项:在下方低级出怪口附近的边上可以额外放一个高级出怪口,目的的话,自己摸索一下,可以加深自己对游戏机制的理解。
6.打计算器,把所有口的难度加起来,除以总口数,把低于得到数字的口全部移除地图,即得到了当前最高的平均难度。
机制讲解:
1.同波次产生钞票的数量,主要与平均难度呈正相关关系,与游戏倍速和单局内时间有一定的干扰(倍速低收益高但不推荐,单局时间越长钞票越多),波动因素是光圈怪掉落的绿钞数量不定,可能会有10%以内的波动。
2.左下口必定出boss,将boss引到散射脸上可以快速击杀。
低级出怪口选择:每个口必出绿球,高密度怪波次出怪的口也会多,所以,高密度的----小黄,毒怪,蓝球,轻,拥有这些怪的口要着重选择,一个口至少要有2个高密度怪,3个最好。然后,在筛选低级口的同时,可能会有低密度怪被挤到高级口出怪,比如战斗机,直升机,强壮,装甲的,所以 一个低级出怪口在拥有两个以上高密度怪的同时也至少拥有2个低密度怪。一开始就大约定下84个口,后来符合标准的口越来越多,可以压缩低级出怪口数量,增加高级口数量,进一步提高平均难度。
调试阶段:
1.观察在期望目标波数(99或139)内,是否有怪物被挤到高级口出怪,如果有,根据个人情况选择增加低级口数量或调整低级口出的怪种类。目的是为了提高效率。
2.少许高级口暂时无法避免的出怪:像图中,我用橙色传送门传送到九宫格附近快速击杀。
刷钞票科技升级顺序:钞票加成-伤害-攻速-射速-伤害芯片伤害-功率芯片功率-升级折扣-强制召唤-波次间隔-经验等级-额外经验-子弹数量。建议均匀升级这样可以在拥有较少尘的阶段获得较大的提升。ps:通用和专属科技都要升级。
游戏音乐带感,单机游戏很好打发时间,虽然可以看广告,但是不至于影响观感和游戏体验;
这个系列总体画风简约,科技树庞大,肝(主要是刷钞票(绿钱)买科技,单纯日常还行。
Version R.1.8.9 (1189) 2023-6-7
1、游戏版本更新为1.8.9
2、优化游戏整体数值,提高用户整体体验。
3、新增签到功能,玩家可以在每天登录后获得奖励。
4、新增活动内容,玩家可以通过特殊关卡获得相应奖励。