SFS汉化版1.5.9.9
SFS汉化版1.5.9.9最新版本,可操作性很好,难度也比较大,特色玩法比较多,你可以登录太阳系的八大星球,登上月球,建造月球车,在月球上自由的探索,包括还可以建造太空站,建造陆地车,发射火箭导弹等等多种玩法。
v1.5.9.9版本
尝试修复某些用户在重新进入期间发生的崩溃。
特色玩法:
特色玩法玩法提示:
集束导弹(普通火箭头用气流罩,里面用链接器,到了天上一个个点)
自导导弹(确定地点,套函数公式)
航天母舰(几个空间站的集合体,可以独立着陆升空)
栓动步枪枪机(用太阳能板推动)
月球火箭是专为访问地球唯一的天然卫星月球而设计的火箭。这些火箭不需要像设计用于到达火星或木星的火箭那样大和复杂,因为所需的 Delta-V 较低(从轨道出发为 670 米/秒)。建议玩家在前进之前 先建造轨道火箭,然后再建造月球火箭。
第一阶段:
这一级将或应该搭载火箭接近地球轨道。
它应该至少包含 1 个高推力发动机(Hawk 发动机、Titan 发动机或Frontier 发动机)。配备一些燃料箱,但不要太多(建议 6 个或更多)。还建议添加一对先耗尽燃料的助推器,并用侧分离器进行分级(见图 2)。助推器可以在第一级启动发动机进入轨道之前点燃。
第二阶段:
第二级将使火箭进入停泊轨道,将火箭射入月球跨月球注入区,并可选择将火箭送入月球轨道。
它应该由真空发动机驱动,例如Valiant Engine或Frontier Engine。
第三阶段:
第三级将(或应该)能够降落在月球上,如果载人的话,还可以返回地球。它通常应该由小型发动机(如Kolibri 发动机)推动。增加一对着陆支架,以缓冲在月球着陆时的冲击,以防您没有足够早地进行着陆燃烧。如果它可以返回地球,它应该有一个太空舱(可以搭载宇航员)、降落伞(在降落地球时减速进入大气层)和一个隔热罩,以保护它免受再入大气层的热量影响。
其他阶段:
它可以有最多 5 个阶段或多个模块,用于更复杂的任务,例如阿波罗 11 号的重现。
相信很多萌新不知道咋登月,很难,我是相信了指标,然后就被太阳牵引到了火星轨道,最后跟月球在一个轨道交点撞在一起,直接爆了,总之在太空里速度到了2000米每秒时你开加速,就是打开地图左上角的两个,最后飘飘就可以。
首先进入地球轨道,锁定月球,在你和月球向对的时候,你就朝月球发射,然后在往月球的右边发射,你就会看到一条白线,那条白线对准月球就行了。(注意,不是朝射点的那条线,往右射到虚线那的时候,就会出现第三条线,是那条线。)
到了月球引力范围的一半后,把速度降下来到300米每秒。
尽量一次上太空就把空间站框架设计出来,就是火箭上带着七八个对接仓,直接脱离火箭一个一个组装!
这样的话相对速度就不用调整了,我就吃了亏, 真的,保证卫星和空间站同一轨道非常难了,还要保持相同速度,并且对接一次不成功可能就会撞上空间站前功尽弃。
可以在陆地上造车,造个火箭车可移动还可发射火箭!
很还原火箭发射,上手难度普通玩可以,建议首先先直飞,练习燃油的把控,练好着陆时候的速度,然后降落时开伞要快点。
这是一个关于建立从零件自己的火箭和发射其探索太空的游戏! 现实缩放行星,有些可达数百到数公里的规模,和它们之间的空间公里万元。 现实轨道力学 打开宇宙,如果你在远方看到的东西,你可以去那里,没有限制,没有无形的墙壁。
还是比较难弄的,新手就算开了无限燃料都登不了月,本人早了个空间站(虽然只有5截)登月车也弄了好多,上过太阳,然后就没有然后了,当然,这个游戏不止可以造火箭还可以造洲际导弹,还有战斗机可玩性还是比较好的。