第五人格国际服
第五人格国际服游戏是一款暗黑画风的对抗游戏,1v4的竞技模式,玩家能够选择角色进行挑战,在暗黑的环境中进行刺激的追逐,解锁收集众多的角色。
非对称性对抗竞技游戏,暗黑的哥特式游戏画风,玩家能够在游戏中随时进行竞技对抗,选择称为求生者和监管者,众多的角色能够选择,刺激的追逐体验,享受心跳与追逐的刺激,与自己的伙伴一起揭开谜题。
第五人格国际服和国服区别一、时装的名字
此前国服版本当中去除了有关血的描述,甚至时装里都不能够出现血字,因此很多的皮肤也都纷纷改了名字。而像此前的“血宴”皮肤就被改成了“赤宴”。但是第五人格国际服版本还是保持了原来时装的名字,比如血扇还是血扇。
第五人格国际服和国服区别二、角色的武器
在第五人格国际服版本当中,监管者角色的武器是比较锐利的真实武器。就拿爱哭鬼这个角色来说,在国际服版本当中,爱哭鬼拿的是一把斧头,但是在国服版本当中,爱哭鬼拿的是一把枯木。
第五人格国际服和国服区别三、快捷发言
在第五人格国服版本当中,【加油】和【谢谢你】这两句话的快捷发言已经被去掉了,但是在国际服版本当中,这两句话的快捷发言依然是存在的。
第五人格国际服和国服区别四、公屏的分类
在第五人格国服版本当中,公屏是依据玩家所在的地区来分类的,而在国际服版本当中,公屏不是根据地区分类,而是根据玩家所使用的语言进行分类的。
第五人格国际服和国服区别五、画中女郎
在第五人格国际服的版本当中,与伊藤润二的联动中上线了“画中女郎”的皮肤,但是在国服版本当中却没有上线这款时装,可能是这款时装看起来有些恐怖吧。
1、求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗
2、监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的
3、狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰
4、存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见
5、乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦
6、“恐惧震慑”!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括但不限于:破译,翻板/窗,救人
1、随身物品
随身物品是所有角色都拥有,可以携带的物品。求生者的物品一般佩戴在腰间,而监管者除了佩戴腰间,还有一些专属物品,例如红蝶的蝶影佩戴在头部,杰克的鬼脸披肩挂在肩上等等。随身物品有属性之分,比较普通的有蓝色,只能作为装饰品,比较高级的有紫色,金色品质,会有些独特的特效,比如厂长园丁布偶,可以让厂长的傀儡穿上园丁的皮肤,空军的火焰精灵产生信号枪特效。不过高级品质基本都是专属的,而且获得难度较高。
2、装扮系统
一如游戏中不同职业和性格的角色,玩家在游戏中也需要展现出自己独特的一面。外观时装方面,游戏开启了各个角色的皮肤外观和个性挂件定制,顶级的挂件还有改变角色技能表现的特殊效果。另外还会增加各类小宠物,角色表情动作等个性选择。而像涂鸦、头像和头像框元素,也会同步开放。
3、消耗品
除幸运儿以外,所有的求生者都随身携带道具,不同道具作用不同。求生者也可以通过开启地图中的箱子获得部分道具,但只有部分角色可以更换道具。
推荐一:
【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【寒意】+【求生意志】+【巨力】
点出【破窗理论】可以在跨越窗户后增加移速,提升自保能力,拉开和监管者的距离。
【回光返照】可以在逃脱门通电后恢复健康状态并增加移速,有可能会扭转战局。
点出【绝处逢生】可以在倒地后自愈,自行恢复到受伤状态(即0.5血的状态)。
【寒意】36米范围内监管者在身后看着你时,会持续提示监管者的方向,进行牵制时很有帮助。
调酒师属于辅助and牵制位,本身还是拥有一定牵制能力的。点出三层【巨力】可以利用监管者眩晕的时间饮酒回复血量。
两层【求生意志】能增加15%的挣扎速度,有几率从气球上挣扎下来。
推荐二:
【破窗理论】+【回光返照】+【绝处逢生】+【寒意】+【不屈不挠】+【假寐】
这套天赋中将【求生意志】+【巨力】替换成了【不屈不挠】+【假寐】,点出【不屈不挠】能提高倒地自愈速度和倒地移动速度。
点出三层【假寐】能大大减缓狂欢之椅的起飞速度,在大地图中如果出现了救人位距离较远的情况,能减轻救人位的压力。其次在救人位前来救援与监管者博弈时,也能为其提供更多的时间。
1、在暗黑的游戏氛围中进行探索冒险,布偶化的人物角色经典的黑白动画风格,沉重的游戏氛围
2、1V4非对称对抗,选择成为求生者和监管者,不同的角色将会有独特的技能
3、狂欢的庄园中神秘的案件等着你解锁收集
4、个性角色全收集,能够探索角色背后的真相,揭露不为人知的故事
1、暗黑的游戏画风,众多的角色解锁战斗
2、解锁未知的案件还有神秘的事件
3、个性角色全收集探索故事背后的真相