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  • 9K9K专访37游戏《大天使之剑》制作人

  • 来源:9K9K原创    日期:2014-06-07 20:08:04
摘要:37游戏最新推出的《大天使之剑》,是其旗下专注页游产品自主研发的极光工作室研发。游戏忠于原作韩国《奇迹MU》,除了把原汁原味的《奇迹MU》搬到网页上,还添加了不少新颖玩法。游戏在日前已正式开测,并获得了不俗的成绩。今天9K9K特地采访到了《大天使之剑》的研发制作人,来聊聊之后游戏的一些计划。

游戏名称:大天使之剑

采访人物:37《大天使之剑》制作人  陈夏璘


37游戏最新推出的《大天使之剑》,是其旗下专注页游产品自主研发的极光工作室研发。游戏忠于原作韩国《奇迹MU》,除了把原汁原味的《奇迹MU》搬到网页上,还添加了不少新颖玩法。游戏在日前已正式开测,并获得了不俗的成绩。今天9K9K特地采访到了《大天使之剑》的研发制作人,来聊聊之后游戏的一些计划。

9K9K专访37游戏《大天使之剑》制作人

图1 37《大天使之剑》制作人-陈夏璘


9K9K:目前《大天使之剑》处于什么运营阶段呢?对玩家的期望有哪些?

《大天使之剑》刚刚结束了一轮测试,目前蓄势待发,准备迎接公测的到来。我们希望能够通过《大天使之剑》,让玩家抛开繁杂的功能,重温经典的游戏玩法,寻找那淳朴的游戏体验。


9K9K:与原作相比,《大天使之剑》在还原原作的基础上,做了哪些改变和创新?

我们着重在两个方面做了改进。一个是游戏的便捷性,毕竟老奇迹是10年前的游戏了,很多操作以及用户体验方面,都跟不上现在游戏的标准。另一个重点,则是保留奇迹原先升级打宝乐趣的同时,丰富游戏的趣味性,让游戏更加丰富。例如:大型攻城战、闯关副本,以及多种类型的多人互动副本等功能玩法。


9K9K:在游戏推广方面37游戏有着独到和广阔的方法,对于《大天使之剑》之后的运营计划和市场推广有哪些安排呢?

《大天使之剑》将联合时下最具人气的百度、YY、金山、360游戏平台同步首发,于6月9日正式开始公测运营。首创“三维推广”,透过以上合作平台的渠道,对端游用户、页游用户、搜索用户进行全面的覆盖。而在公测后,《大天使之剑》还会分别聘请国内外明星进行代言,举办一系列的玩家活动,请大家拭目以待。

9K9K:据了解,《大天使之剑》游戏还运用了3D渲染技术,使画面更加流畅,不过玩家心中的3D,往往和我们认知的有所差异,你觉得什么样的页游才是真正的3D页游?

3D技术,是为游戏服务的,而大多数的3D游戏开发者,却反其道行之,为了突出3D技术的存在感,设计了很多反人类的内容,弄得游戏又卡又晕。《大天使之剑》在满足画面表现的前提下,竭尽所能的进行优化,最大化的保障了玩家游戏的流畅性。


9K9K:在《大天使之剑》研发过程中有哪些最难忘的事情或者遇到了哪些困难然后克服的呢?

最大的困难,还是设计思路上的转变吧。众所周知,经典的奇迹MU是一款时间收费的客户端游戏,与当红的页游玩法,可以说是大相径庭。要还原MU的经典玩法,势必得放弃页游那一套成型的核心收费思路。为此,项目组在开发过程中承受了巨大的压力。从测试结果上看,这次决定是正确的。在此,必须得感激众多玩家的鼎立支持,《大天使之剑》会是一款充满诚意的良心之作!


9K9K:“IP”、“品牌”、“独代”是37游戏今年的三大策略,都说2014年是IP爆发元年,在优质IP的夺取方面,37游戏有哪些标准和策略呢?

“IP”、“品牌”、“独代”是37游戏今年的三大策略,在持续打造行业品牌,提高用户体验的同时,我们将重点引进独代重点IP产品,重金购买影视、游戏、小说、以及动漫类的版权来做改编页游,这主要是基于我们的年度战略目标,好的IP会给网页游戏产品本身带来高价值的核心竞争力。


37《大天使之剑》游戏官网:http://dts.37.com/

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